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UG产品设计

UG产品设计
  • 产品描述






    第一章 草图及设计特征


    第1节:工具条定制、首选项设置、NX简介及学习方法




    第2节:草图工具详解,直线、圆等


    第3节:草图约束、尺寸约束、几何约束、解除约束等




    第4节:《拉伸》对话框详解,布尔运算




    第5节:《回转》、《管道》对话框详解,实例




    第6节:块、圆柱、球、圆锥体、《移动对象》详解




    第7节:孔特征、凸台、腔体、垫块、键槽、沟槽等详解




    第8节:圆角、斜角、抽壳、拔模等细节特征



    第9节:基准面、基准轴、基准坐标系、基准点详解




    第10节:拉伸实例各种题型





    第11节:组合体、移动对象实例




    第12节:成型特征实例





    第13节:基本曲线工具,直线、圆、圆弧等画法





    第14节:基本曲线倒圆角、修剪、编辑等功能





    第15节:曲线操作工具条




    第16节:综合实例邮筒参数化设计





    第17节:综合实例机械零件





    第18节:综合实例趣味模型,衣架、回形针、弹簧等




    第19节:手表





    第20节:手机





    第21节:同步建模详解







    第二章 曲面


    第22节:直纹、通过曲线组详解




    第23节:网格曲面详解





    第24节:扫掠详解




    第25节:手把、手轮实例




    第26节:饮料瓶实例





    第27节:汤匙实例




    第28节:水壶实例




    第29节:曲面话机听筒实




    第30节:修剪和延伸,偏置曲面,延伸曲面等




    第31节:PDA上盖




    第32节:TIF图片导入建




    第33节:帽




    第34节:三边面、四边面、五边面、六边面、鞋楦面等






    第35节:补面基础实例




    第36节:猫眼、水杯等实例





    第37节:汗衫等实例




    第38节:消失面系列




    第三章 装配 制图


    第39节:引用集,装配结构,简单装配




    第40节:自底向上装配实例




    第41节:自顶向下装配,WAVE几何链接




    第42节:装配阵列,镜像装配,替换组件等




    第43节:制图首选项,基本视图



    第44节:各种剖视图





    第45节:制图注释






    第四章 逆向工程实例


    第46节:沐浴喷头



    第47节:女性模特衣架






    第48节:扫描(stl)文件摆正,确定基准






    第49节:汽车门把手(一)





    第50节:汽车零件(一)





    第51—52节:汽车零件(二)





    第53节:门把手





    第54—57节:汽车门把手全套造型



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